QUMARON — розробник та видавець казуальних ігор для мобільних та десктопних платформ. Компанія займається розробкою Premium та F2P ігор у жанрах ферми, сітібілдери, симулятори та тайм-менеджери. У нашому портфоліо більше 50 проектів, які опубліковані в Steam, Apple Store, Google Play, Amazon.
For which tasks (responsibilities)?
Моделинг об'єктів та персонажів для ігрових проектів компанії.
What kind of professional are we looking for?
Досвід роботи в якості ЗD-художника від 1-го року та вище.
Вміння моделити об'єкти середовища, архітектуру та персонажів.
Впевнене користування 3D пакетом (3ds Max/Maya/ZBrush/Blender)
Вміння працювати з Photoshop.
Робота з ізометрією, знання анатомії для роботи з ігровими персонажами.
Вміння текстурити, робити ріг, та робити якісний рендер. Бажано вміння анімувати, хоча б на базовому рівні.
Швидкість роботи.
Буде перевагою :
Вміння робити концепти.
Вміння працювати з 2D графікою
Вміння працювати з Marmoset Toolbag та 3D Max V-Ray
Why do we enjoy working here?
Цікаві проекти у GameDev галузі
Згуртовану команду, заряджену на результат, гнучкий графік роботи
Розглянемо будь які Ваші пропозиції для покращення та оптимізації робочих процесів з застосуванням сучасних технологій.
Відповідну оплату Вашої праці згідно її результатів та Ваших навичок
The selection process
Тестове завдання